Montag, 3. September 2012

~ Fliegende Einkäufe ~

Hallo ihr Lieben ^^

Wie war denn euer Wochenende? Hoffe so schön und sonnig wie meins! Heute gibt es zwar noch keine neuen Reviews - ihr wisst ja, essen, schlafen und auch etwas frische Luft sind nötig fürs Gemüt ;D *muahaha, etwas klugscheiß*

Aaaaaber, um euch wenigstens etwas zu zeigen, gibts heute Fotos von den Inhalten der beiden Boxen, die zum Wochenende erschienen sind ~ <3
 
Der Inhalt der Day One Edition von Tales of Graces f: 100-seitiges Artbook, Soundtrack, DVD Making of, Code für 3 Kostüme sowie ein dynamisches PS3 Theme

Der Inhalt der CE von Agarest Generations of War 2: 48-seitiges Artbook, 6 bedruckte Postkarten und A3 Poster - ob der Publisher Ghostlight für die Fans einen Gratis-Soundtrack noch raushauen kann, steht noch offen, bleibe aber dran :)
Beide werden derzeit gespielt, nachdem ich endlich Dragon Age II beendet hatte. Bis jetzt steht "Tales of Graces f" auf dem ersten Platz, mal sehen ob und wie sich Agarest 2 durchsetzen kann und wird ^^

Für diese Berichte brauche ich definitiv etwas länger. Bei Rollenspielen braucht man besonders viel Zeit. Was ich aber bis jetzt darüber sagen kann ist Folgendes:

Tales of Graces f (Positives)
+ Animesequenzen im Stil von dem Film "Tales of Vesperia" der hierzulande auch erschienen ist
+ wir erleben die Kindheit und das Erwachsenwerden der Charaktere
+ deutsche Untertitel mit englischer Sprachausgabe
+ wunderschönes OP von der bekannten Band "BoA"
+ einfache Steuerung
+ private Gespräche unter den Charakteren an bestimmten Punkten der Story
+ es können Gegenstände gesammelt und hergestellt werden
+ die Preise für Ausrüstungen sind human - nicht zu überteuert
+ simples Kampfsystem
+ schöne klare und intensive Farben wie in den Sequenzen wie auch im Gameplay

Agarest II (Positives)
+ sehr schöne Songs im Opening sowie Vorintro gesungen von "Faylen"
+ das Opening macht es dieses Mal spannender als in den Vorgängern! (hervorragend in Szene gesetzt)
+ dieses Mal ist der Held nicht der, der die Welt rettet!
+ es sind wieder 3 Generationen zu erspielen
+ Gespräche alle in sehr schöner japanischer Originalsynkronisation inkl. englischen Untertitel
+ auch hier wurden die Sequenzen wie in Agarest ZERO durch die Atmung lebendiger gestaltet
+ Movecontroller wird unterstützt!
+ die Story kann ohne Kenntnisse von Agarest und Agarest ZERO gespielt werden
  (keine Vorkenntnisse nötig!)

Ich hoffe, ich konnte euch den Mund etwas wässrig machen und ihr bleibt dabei, sobald eine richtige Review fertig ist :)

Bis demnächst, eure Alice

Mittwoch, 29. August 2012

Harvest Moon ~ Geschichten zweier Städte (DS)

Taaadaaaaaa ~ <3 und noch eine Runde ^^ Jaa, auch heute geht es weiter mit meiner kleinen Zockerrunde und dieses Mal mit einem kleinen Gerät, dem DS Lite.

Nach langem Hin - und Her und der Verschiebung des Erscheinungstermin, hatte ich ja fast nicht mehr mit einem neuem Harvest Moon Teil für den kleinen DS gerechnet. dtp Entertainment wusste es leider selbst auch nicht, bis sie versprachen ihre noch erworbenen Lizenzen herauszubringen. Seit dem 17. August diesen Jahres liegt es doch in den deutschen Läden und ich bin froh, es euch auch vorstellen zu können <3

Animestil, farbenfroh und vor Niedlichkeit nicht zu übertreffen - Harvest Moon :3
Worum geht es genau? Denn jedes Harvest Moon (Rune Factory Ableger mal aussen vor gelassen) hat eine Story - einige Teile hielten es flach, andere machten etwas Großes daraus. Hier ist die Geschichte einfach nur witzig ^^

Vor einiger Zeit lebten die Einwohner der beiden Städte Bluebell und Konohana in Harmonie miteinander. Diese waren durch einen Tunnel miteinander verbunden. Beide halfen sich gegenseitig, betrieben Handel und unterhielten sich. Bis es immer wieder zu Streitigkeiten kam. Die Bewohner beider Städte wollten nichts mehr miteinander zu tun haben. Aus Zorn über die Streitigkeiten beschloss die Erntegöttin den Tunnel zum Einsturz zu bringen und zerstörte ihn komplett. Seitdem treffen sich die Bewohner von Bluebell und Konohana nur noch zum regelmäßigen Kochfestival, um dort ihren Konflikt weiter auszutragen. Deine Aufgabe besteht nun darin, zwischen den beiden Städten zu vermitteln, um somit den Streit, zu schlichten und den Tunnel frei zu räumen. Wird dir das gelingen?

Auch in diesem Teil der HM-Reihe gibt es wieder die Möglichkeit ob man als Mädchen oder Jungen spielen möchte. Das ist ja nichts Besonderes mehr, aaaaaaaaaaber es gibt schon einige neuen Merkmale. Dieses Mal dürft ihr euch aussuchen in welchem Städtchen ihr denn leben möchtet. Beide Bürgermeister versuchen natürlich euch zu beeinflussen und behaupten ihre Stadt wäre die Schönste - haha, wers glaubt ;)

Zum einen haben wir Bluebell: das erinnert an einen typisch, europäischen Bauernhof. Hier steht die Tierzucht an erster Stelle und ist somit das Wichtigste in dieser Stadt. Dafür habt ihr weniger Ackerfläche, um Gemüse und Obst anbauen zu können.

Zum anderen haben wir Konohana: das Wort sagt es bereits. Hierbei handelt es sich um ein asiatisch angehauchtes Städtchen, wo der Ackerbau im Vordergrund steht. Hier habt ihr aber weniger Stellfläche für eure Tierchen, wie Kühe, Hühner und Schafe.

Im Grunde ist es egal, wohin ihr zieht, denn der Bürgermeister gibt euch auch die Gelegenheit zum Umzug in das andere Städtchen, sollte es euch nicht beim ersten Mal gefallen dort zu leben, wo ihr jetzt seid ^^

Dieses Spiel ist gerade für Anfänger besonders gut geeignet, da der Bürgermeister des Städtchens fast täglich mit Beispielaufgaben und Tipps zur Seite steht. Von der Tierhaltung bis hin zum Ackerbau, über bestimmte Feste, bis hin zum Schwarzen Brett wird alles genau erklärt und auch gezeigt. Für mich als alten HM-Hasen war es natürlich nicht mehr so spannend und hätte zu gerne einen Teil des Tutos weggedrückt, was aber nicht geht ;) also, Augen zu und durch Leute!

Was ganz neu ist, ist die Tatsache, dass ihr Aufträge von den Bewohnern beider Städte bekommt! In jedem Städtchen steht eine Anschlagtafel an denen die Bewohner Zettel ranpinnen. Aber Vorsicht: die Aufträge, solltet ihr diese nicht erfolgreich beenden können, sind nicht wiederholbar!!! Mir ist es leider mal passiert, dass ich etwas nicht geschafft habe und der Auftrag war im Eimer und er kommt nicht nochmal! Mein Tipp für euch: Schaut erstmal nach, ob ihr den Gegenstand in der Tasche habt, den die Leute haben wollen!

Jetzt schon mal die aufliste was das Pro und das Contra angeht, um die Sache leichter zu machen ^^

Pro
+ neue Tiere wie Katzen, kleine Hunde, große Hunde, Bienen und Alpakas können gekauft werden
+ verschieden farbige Tiere wie z.B. schwarze Hühner, braune Alpakas, schwarze Katze und Hunde mit
  verschieden farbigen Halstüchern sind vorhanden
+ euer Charakter kann andere Kleidung tragen, sowie Accessoires wie einen Regenschirm <3
+ man kann als Junge oder Mädchen spielen
+ man kann sich aussuchen wo man leben möchte und bei Unwohlsein wechseln ;)
+ die Charakterbilder sind wie gewohnt in süßem Animestil gehalten und verändern auch ihre Mimik
+ abwechslungsreiche Aufgaben und Herausforderungen: die Pflege und Zucht von Tieren,
   Anbau von Pflanzen, Kochwettbewerbe, Fischen, Bergbau, Freundschaften pflegen und vieles mehr
+ später im Spiel kannst du mit Hilfe einer zahmen Eule die Gegend erkunden und zwischen den Dörfern
    hin- und herfliegen
+ alte Bekannte tauchen wieder auf: Pierre und Alisia (bekannt aus "Mein Inselparadies")
+ es stehen 6 Heiratskandidaten und 6 Heiratskandidatinnen zur Auswahl
+ auch wieder mit süßen Heiratskandidatinnen und Heiratskandidaten, wo die Wahl nicht leicht fällt <3
+ jede/r Heiratskandidat/in ist neu erstellt worden
+ mit einem Pferd und einem großen Wagen als Anhänger können Waren länger frisch gehalten und mehr
   Waren verkauft werden
+ alle Tiere sind wie immer knuffig designt worden
+ Hintergrundgeräusche und die Musik sind ebenfalls klar und deutlich von der Qualität, trotz des kleinen
   Gerätes
+ es erschien eine Version für den 3DS und für den DS Lite!
+ ein sehr günstiger Preis zum Release!
+ Grafik im Stil von "Mein Inselparadies" - nur schöner <3
+ Wettereffekte wie Regen sind wieder so schön von der Geräuschekulisse, als wäre der Regen bei mir im
   Zimmer x3 *übertreib*
+ Harvest Moon vermittelt, so wie früher, ein ruhiges und entspanntes Spieleerlebnis der besonderen Art!

 Contra
- nichts für Ungeduldige, die das Tutorial nicht lesen wollen
- Aufträge können nicht wiederholt werden !
- während man in Gebäuden etwas zu tun hat, läuft die Zeit trotzdem weiter
- habe das Gefühl die Zeit läuft in dem Spiel etwas schneller als sonst
- Besuche zum anderen Dorf sehr zeitlastig trotz Pferd
- bei Regen sind alle Geschäfte geschlossen 

Mein Fazit:
Dieses Mal fällt der Test deutlich kleiner aus ^^ in Harvest Moon steht eh die Niedlichkeit sowie das Farmleben an erster Stelle und bisher konnte mich kein Harvest Moon enttäuschen. Für Farmliebhaber und Diejenigen, die gerne etwas Ruhiges spielen, ist es genau das Richtige! Es ist für wenig Geld viel mehr geboten, als in den vorherigen HM-Teile. Alleine die Vielfalt der Tiere fand ich überraschend gut! Über die Jahre waren Kühe und Hühner nicht mehr so spannend, später kamen die Schafe zwar dazu, aber das hat bereits doch schon jeder irgendwo mal gesehen ;)

Es hat mich positiv sehr überrascht, dass jetzt endlich etwas mehr an HM gearbeitet wurde. Es wurde viel zu lange auf die Standardwerte gesetzt. Natürlich sagt der Titel den Fans schon was und niemand würde vor HM abschrecken und es sich nicht holen. Ich finde für das Geld (ca. 28€ in verschiedenen Onlineshops) ist der neueste Teil der Harvest Moon Reihe, der Renner auf der Liste - zumindest hat es sich das reglich verdient! Bitte mehr davon! Danke dtp und Rising Star für das gelungene EU-Release!


Und wer weiß, vielleicht findest Du ja die große Liebe? ;)

Eure Harvest-Moon-Anhängerin Alice


Dragon Age II

Hallihallo und herzlich Willkommen zur weiteren Ausgabe von "Alice zockt" ^^ So langsam finde ich diese Art von Einleitung ganz witzig xD Okay, nicht lange quatschen, etwas Neues kam zu mir. Doch anstelle von Kaugummi, Marshmellows, rosa Plüschis und Zucker...... gaaaaaaaaaanz viel Bluuuuuuuuuuuuuuut! *lach*

Hier ist es auch schon: 

Dragon Age II
 

aus dem Hause EA (Electronic Arts) - die Jungs, die damals eifrig an der Command & Conquer Reihe beteiligt waren und mich immer wieder mit ihren "melde-dich-endlich-bei-uns-an-und-spiel-nicht" - Meldungen bei Dragon Age in den Wahnsinn treiben wollen! Dieses ewige "Dragon Age-Server anmelden"..... *ins Brett beiß* Ihr wisst, was ich meine? Beziehungsweise Fans wissen es..ie ihr alle bereits wisst, ging es im Vorgänger um die Befreiung Fereldens von der Dunklen Brut. Während diese Wesen, schlurfend, sabbernd und voller Blut durch die Tiefen Wege (dort, wo die Zwerge zu Hause sind) liefen und uns verfolgten ist hier im zweiten Teil...... fast nichts mehr zu sehen! Die Verderbtheit wurde besiegt... zumindest glauben wir das oder.... eher ich nicht XD 






Die Eröffnungssequenz und der Kampf mit dem Arishok sind hervorragend in Szene gesetzt worden
Der zweite Teil von Dragon Age spielt sich zeitgleich mit dem ersten Teil ab. Während die Dunkle Brut sich auf das kleine Dorf Lothering (Ferelden) stürzt, flieht die Familie von Hawke. Hawke, so lautet nun der Nachname unserer Hauptfigur. Zusammen mit unserer Schwester, Bethany, die eine Magierin ist, unserem Bruder, Carver, der mit dem großen Schwert uns unterstützt und unserer Mutter, Leandra, fliehen wir aus Lothering in die Kocari-Wildnis. Die, die das Spiel kennen, werden womöglich schon sagen "Da kommt doch nicht die, die ich denke, die da kommt!?" Oh doch, wartet es ab!

Der eigene Charakter kann auch wieder so gestalten wie man möchte, allerdings sehr reduziert, wie ich finde. Es stehen dieses Mal nur 3 Klassen zur Verfügung (Krieger, Schurke und Magier), keine andere Rasse (Zwerge und Elfen fielen weg!) nur die Geschlechter (männlich oder weiblich) sind wählbar
Unterwegs werden wir von einigen Jungs der Dunklen Brut angegriffen. Verzweiflung zerrt an unseren Nerven. Wir machen uns gegenseitig Vorwürfe, warum wir nicht früher geflohen sind und wohin wir fliehen können. Nach Lothering zurück, wäre unser Todesurteil - in die Kocari-Wildnis wäre es auch unser Ende, früher oder später. Man einigt sich, zusammen zu bleiben - egal, was kommt! Auf unserem Weg begegnen wir noch zwei weiteren Überlebenden: Aveline und ihren Ehemann Wesley. Aveline ist ebenfalls eine Kriegerin, nur mit Schild und Schwert ausgestattet (Carver hingegen schwingt nur ein Großschwert). Wesley jedoch... ist kein guter Zeitgenosse. Er wird zwar von der Dunklen Brut verletzt, überlebt, ist anfangs jedoch nicht gerade froh darüber von einer Magierin, wie unserer Schwester Bethany gerettet worden zu sein. Er ist schließlich ein Templer. Wisst ihr noch, was das Problem zwischen den beiden Gruppen überhaupt war? Ich erkläre es nochmal kurz.

Die Templer sind dazu da, um auf die Magier aufzupassen. Diese errichteten sogenannte Magierzirkel, um diese unter Verschluss zu halten. Das heißt, sie dürfen nur mit Erlaubnis und äusserster Vorsicht hinaus. Unter strenger Beobachtung und mit der Pflicht zu lernen, mit ihren Kräften umzugehen, werden Magier "unterdrückt", wie einige Magier es dafür halten. Andererseits, wenn man die Magier nicht unter Verschluss halten würden, wären diese leichte Beute für Dämonen. Magier schlafen, aber nicht wie normale Menschen. Sie tauchen ab in die Geisterwelt - das Nichts. In dem Nichts befinden sich alle Art von Geistern. Gute, Neutrale, aber auch Böse - Dämonen. Diese könnten sich in die Körper der Magier manifestieren, der Magier wäre für immer in dem Nichts verloren und der Dämon könnte in der jetzigen Welt Schaden anrichten. Oder die Magier entdecken für sich die böse Magie: Blutmagie genannt. Egal, wie man es dreht und wendet: beide Seiten haben den schwarzen Peter und das wird in diesem Spiel zu heftigen Auseinandersetzungen führen, wie ihr später selbst erfahren oder hier lesen könnt. Jetzt wieder zurück zu unserem Trupp auf dem Weg in die Kocari-Wildnis ;)

Auf dem Weg werden wir von einem Oger angegriffen, unser Bruder Carver stürzt sich auf ihn, stirbt jedoch bei dem Versuch unsere Mutter zu beschützen. Von einer Gruppe Dunkler Brut werden wir umzingelt, sehen keinen Ausweg, bis ein riesiger Drache auftaucht und diese im Feuer verschlingt. Dieser Drache ist niemand anderes als Flemeth, die Waldhexe, Abtrünnige, alles böse Wörter ^^ denkt euch etwas aus! *grins* 

Die Hexe, bekannt als Morrigans Mutter aus dem ersten Teil (wurde sehr verändert, allerdings hat das Design schon etwas, wie ich finde) hilft uns für eine kleine Gegenleistung. Wir sollen später bei den Dalish-Elfen (Wanderelfen) ein Amulet abgeben. Okay, es klingt natürlich merkwürdig und ich frage mich noch immer ein Bißchen, was das genau sollte, aber Flemeth ist eh unergründlich. Wir gehen natürlich darauf ein und lassen uns von ihr zum Hafen fliegen (sie verwandelt sich ja praktischerweise in einen Drachen ;) Dort geht es auf ein Schiff, dass uns in die Freien Marschen bringt.

Die Welt von Dragon Age ^^ Jetzt fliehen wir aus Ferelden in die Freien Marschen in die Stadt Kirkwall, wo sich alles weitere abspielen wird. Leider verlassen wir danach nichts mehr und kehren auch nie wieder nach Lothering zurück.
In Kirkwall und in der näheren Umgebung verläuft das Spiel bis zum Ende. Dort angekommen ist Kirkwall von Flüchtlingen überschwemmt und die Wachen lassen niemanden mehr hinein. Außer Händlern und anderen Kaufleuten (Sklavenhändlern zum Beispiel *räusper*) lassen die Wachen niemanden rein. Laut unserer Mutter soll unsere Familie Hawke dort ein Anwesen haben und unser Onkel soll dort bereits auf uns warten. Durch einige kleine Streitereien unter Flüchtlingen und Nebenmissionen erfahren wir, dass unser so toller Onkel...... arm wie eine Kirchenmaus ist xD und nicht nur das, unser Ruf ist am Ende! Niemand nimmt uns noch für voll und unser Adeltitel ist dahin - unser Onkel hat nämlich das Anwesen verkaufen müssen, weil er Schulden hat. Super, Familie kann man sich ja bekanntlich nicht aussuchen. In unserem Fall würden wir es am Liebsten tun! Wir müssen also arbeiten, aufgrund unseres Onkels Unfähigkeit! Wir können uns aussuchen ob wir bei den Schmugglern mitmachen oder bei den Söldnern. Ich habe beide Versionen mal gehabt und empfand die Schmugglervariante einfacher ^^ bei den Söldnern gings schon gleich los mit Kämpfen.

Für ein Jahr arbeiten wir also für einen der beiden Vereine. In der Hoffnung Geld zu bekommen und um unseren Ruf wieder herzustellen, den unser Onkel ja so toll in den Sand gesetzt hat! *Idiot!* Bis sich endlich das Gerücht einer großen Expedition verbreitet. Davon erhoffen wir uns eine Menge! Es soll sehr hoch belohnt werden. Unsere Schwester hat es satt: arm und dann auch noch von Templern gejagt zu werden. Kirkwall ist ein Städtchen wo es von Templern nur so wimmelt. Es gibt dort einen Magierzirkel (Turm) namens Galgenburg.... das sagt doch schon alles, oder? Die Expedition soll in die Tiefen Wege führen - jaaaa, genau dort, wo eigentlich die Dunkle Brut eine fette Party feierte XD

Das sind die Anfänge des Spieles und ich habe mich mit einigen Spoilern zurück gehalten, damits nichts zu meckern gibt ;) haha, erwischt! Nun werde ich einige andere Details über das Spiel verraten und ob es sich lohnt!
So schaut jetzt die Spielegrafik aus (miese Qualität ist das Verschulden meines derzeit inkompetenten Handys! X_X)
Die Grafik wurde an einigen Stellen sehr aufgebessert, was ich sehr begrüße! Allerdings sind mir an einigen Stellen eine gewisse Plopprate aufgefallen! Das kennen viele aus Final Fantasy XII und aus Assassins Creed Brotherhood: vor euch tauchen plötzlich Dinge auf, Sträucher, Fässe, die bis eben noch gar nicht da waren, als ihr los gelaufen seid. Und das ist hier der Fall - leider, aber nicht so verheerend im Gesamtbild. Bei den Monstern passiert es nämlich nicht. ^^

Die Hintergrundmusik untermalt sehr schön die Situation sowie das Gebiet, in denen wir uns fortbewegen. Dieses Mal befinden wir uns nur in Kirkwall und der näheren Umgebung, aber wenn es schaurig werden soll, suchten die Entwickler die besten Songs raus. Richtig gemein ist es, wenn alles still ist, die neue Musik erst gesucht wird... ich aber voll in eine riesige Speerfalle trete xD *katsching!*

Pro:
+ Grafik wurde verbessert
+ Schockmomente beim Auftauchen der Gegner sind sehr gut in Szene gesetzt
+ Soundtrack sehr stimmig
+ Landschaften sind auch dieses Mal sehr detailgetreu gestaltet
+ Filmsequenzen wurden ebenfalls general überholt
+ deutsche Synkronisation ist wie im Vorgänger sensationell!
   (Wie macht EA das nur? Und warum nicht die anderen???)
+ coole Sprüche wie im Vorgänger und noch besser!
+ Liebesbeziehungen sind erneut möglich (auch gleichgeschlechtliche)
+ charismatische Charaktere - jeder mit einer Geschichte
+ viele Nebenquests
+ der Hauptcharakter besitzt dieses Mal einen Namen und eine Familie
+ Intrigen, Verrat, Verfolgungen, dramatische Szenen - Dragon Age ist voll von unglaublichen Szenen
   und Wendungen, womit man nicht rechnet und es wird mit jeder Quest spannender!
+ Kämpfe sind actionreicher geworden - kein sinnloses Raufgehämmere mehr :D Es geht auch taktisch!
+ drei Story-DLCs sowie ein Gegenstandspaket gibt es im PSN
+ sehr, sehr viele Entscheidungsmöglichkeiten bei den Gesprächen und im Handlungsverlauf - die
   Auswirkungen sind deutlich spürbar
+ alte Bekannte trifft man im zweiten Teil wieder wie z.B. Flemeth, Cullen, Zevran und Alistair
+ je nachdem was man im ersten Teil getan hat, wirkt sich auf den zweiten Teil aus - alter Spielstand wird
  dafür benötigt
+ vorgeschriebene Szenarien werden bei einem Neubeginn des Spiels angeboten
+ neue Spieloptionen möglich wie z.B. ob man permanent auf den Knopf drücken möchte, oder nur einmal

Contra
- gewisse Ploppaufrate
- Anders Entwicklung war... okay, ich hasse ihn xD
- keine Rassenauswahl mehr und das gesamte Gestaltungsmenü des Charakters wurde verkleinert
- Riesenspinnen lösen sich nach dem Kampf nicht auf!
  (Diese fetten Viecher liegen immer in der Kamera rum!)
- wenn man nur der Hauptstory folgt, ist sie viel zu schnell vorbei!
- die Preise der DLCs sind nicht gerade günstig
- Das Design der Dalish-Elfen ist gewöhnungsbedürftig
- es hat viel weniger mit der Dunklen Brut zu tun - das mit der Verderbnis ist nicht erklärt. Ist sie vorbei?
  Ist sie nur noch halb vorhanden? Diese Viecher laufen schließlich noch herum!
- teilweise zu extreme Auswirkungen auf die Geschichte - mir stand schon oft der Mund offen xD
- alte Bekannte wie Zevran und Alistair..... sehen total hässlich aus! Das Design ging voll in die Hose!
- gewisse Freundschaften zu pflegen sind mit Vorsicht zu genießen (Fenris ist das beste Beispiel - niemals
  darf ein Magier mit im Trupp sein, wenn es um den Konflikt zwischen Templern und Magiern geht, ausser
  ihr wollt ihn als Feind haben xD)
- ab und zu passiert es leider, dass das Gesprochene kurz vor dem Ende abgebrochen wird
  (klingt abgehakt)  *Das war im vorrigen Teil niemals der Fall!*
- leider wurden in den Gebieten wie Docks, Höhlen und Mienen identische Karten verwendet (monoton)

Das ab 18 Siegel: auch wenn hier wieder sehr viel Blut fließt, Gewalt und auch Erotisches nicht aus dem Auge verbannt wurde, ist es doch etwas gemildert worden. Aufgespießte Köpfe, wie im ersten Teil gibt es hier nicht mehr, genauso wie alles, was die Dunkle Brut an Grausamkeit an den Tag legte, fehlt. Das finde ich zum Teil sehr schade, weil ich die Gruselmomente aus dem ersten Teil sehr mochte - es waren auch derbe Schockmomente dabei, Ekelmomente auch - aber in Maßen! Besonders ekelig und gruselig fand ich die Szene mit den Brutmüttern *brrr* xD

Mein Fazit:
Puh! Nach dem Text kommt nun endlich mein Fazit! Und ich muss ehrlich sagen, wer es sich nicht kauft, hat selber Schuld! So viel Spaß hatte ich selten in einem Spiel, mit einer grandiosen deutschen Syncro (jaa und das nicht nur mit Untertiteln, sondern richtiger Aussprache!) einer spannenden Story mit überraschenden Wendungen, gigantischen und herausfordernden Endbossen (hoher Drache ist wieder mit dabei!) mit Charakteren die man lieben oder hassen kann, wie man möchte.Besonders lustig und spannend sind die Zwischengespräche während man unterwegs ist um eine Quest zu erledigen ;) Da höre ich immer ganz besonders hin, um keinen Witz und keine Poente zu verpassen!

Meiner Meinung nach eine klare Kaufempfehlung und für nur 20€ ist Dragon Age II bereits in der Pyramide zu finden!

Hoffe, ich konnte euch zu einem Kauf hinreißen und bedanke mich herzlich für eure Aufmerksamkeit :3

Bis zum nächsten Mal!

Eure Alice

Umfrage auf Facebook ~ die Gewinner

Hallo ihr Liebhaber von Manga und alles was damit zu tun hat ;)

Ich wollte zuerst Trinity Universe euch einfach vor die Füße werfen, doch dann habe ich euch einfach wählen lassen.

Auf dem ersten Platz steht Agarest 2 Generations of War.
Auf dem zweiten Platz Harvest Moon ~ Geschichten zweier Städte
Auf dem dritten Tales of Graces f

Die Beiträge für Agarest und Tales of Graces werden etwas dauern, da diese Spiele erst ab morgen erscheinen ;) Bitte habt ein klein wenig Geduld, damit ich ein ordentliches Feedback darüber abgeben kann ~ ich werde aber auf jeden Fall schon einen kurzen Einblick in die schönen Boxen geben sowie meinen ersten Eindruck auf das Spiel selbst!

Ich hoffe ihr schaut trotzdem noch gelegentlich hier bei mir ein ^^ ihr wisst ja, Zocken ist ein Zeitfaktor!

Wünsche euch allen einen schönen sonnigen Tag! ~ <3

PS: In letzter Zeit sehr sehr viel gespielt xD man merkt so langsam, was für ein Stress das ist *hust und lach* sehr viel Dragon Age II und Harvest Moon habe ich mir einverleibt! Und was spielt ihr derzeit?

Mittwoch, 25. Juli 2012

Zuckersüß oder zäh wie Kaugummi?

Hallihallo und herzlich Willkommen zu einer neuen Ausgabe von "Alice zockt" :D Fragt mich nicht, aber mir fiel das eben so spontan ein, ist mal ein neuer Anfang nach einer seeeeeeeeehr langen Lies- und Zockphase <3 Bitte um euer Verständnis!

Hier kommt auch schon eine meiner neuesten Errungenschaften:  

Atelier Rorona ~ The Alchemist of Arland  

aus dem Hause NIS (Nippon Ichi Software) - ich nenne es zu gerne das Studio aus dem Land der aufgehenden Sonne mit dem Drang alles quietschbunt zu machen ;)

Das Cover
In "Atelier Rorona ~ The Alchemist of Arland" geht es um den Alchemielehrling Rorona, die mit ihrer Ausbilderin einen Alchemieshop betreibt. Rorona ist jedoch zwangsweise zu einer Alchemistin in Ausbildung geworden, denn, ihre jetzige Ausbilderin half ihren Eltern, als beide schwer krank waren. Doch, da Beide kein Geld für die Medizin hatten, gaben Sie Rorona als... nun ja, Pfand, könnte man sagen, doch Rorona empfand am Ende die Schickssalfügung gar nicht so schlimm. Sie liebt es Alchemistin zu sein, würde ihre Ausbilderin ihr endlich mehr beibringen. Und da liegt der Hund begraben! Dadurch, dass ihre Ausbilderin viel schläft, faul und somit keine Aufträge bearbeitet, wirft der Alchemieshop keinen Gewinn ab und verkümmert. Rorona ist die Einzige, die etwas tut. Doch was soll man als Lehrling denn machen, wenn man kaum etwas gelernt hat?

Eines Tages taucht eine Wache aus dem Schloss in dem Alchemieshop auf und möchte mit der Ausbilderin, Astrid, sprechen. Wie meistens, hat sie sich verdrückt und Rorona versucht diese Nachricht zu übermitteln. Astrid, die sich im Nebenzimmer schlafen gelegt hatte, schickt Rorona zum Schloss um die Sache zu klären, was die Wache denn will. Verunsichert, ob sie die Richtige ist, die das tun sollte, geht sie zum Schloss und trifft erneut auf die Wache: er stellt sich am Ende mit Sterkenburgh vor. (Ihr werdet jetzt vielleicht lachen, aber der Name ist echt der Hammer, besonders wenn es ein Japaner sagt xD ) Kurz: Sterk!

Allen Shin Megami Tensei: Persona 3 Spielern wird die englische Stimme von Sterk bekannt vorkommen: Akihiko Sanada ist mit dabei :3
Die Nachricht, die Sterk Rorona übergibt, bedeutet nichts Gutes: der Shop soll geschlossen werden, aufgrund des nicht vorhandenen Gewinns. Rorona ist entsetzt und fragt, was man denn dagegen machen könne. Sterk sagt ihr, dass nur durch die abgeschlossenen Prüfungen, die ihr aufgetragen werden, der Shop weiterhin geöffnet bleiben kann. Geknickt kehrt Rorona zu Astrid zurück: Astrid jedoch macht Nägel mit Köpfen. Sie schreibt den Shop auf "Atelier Rorona" um und verlässt die Stadt, um andere Dinge zu tun. Somit ist Rorona die Inhaberin des Shops und soll sich darum kümmern. Zusammen mit ihren beiden Freunden, die sie unterstützen: Iksel und Cordelia, versucht sie nun den Shop zu retten.

Iksel, kurz Iksy und Cordelia, kurz Cordy (Sie stehen auf Kürzel, die mit einem "Y" enden ;) sind Roronas Freunde. Iksy arbeitet in einem Café und Cordy ist ein Mädel aus reichem Hause, was man an ihren Angriffen sehr gut erkennen kann. Anstatt selbst zu schießen, ruft sie zwei Bodyguards zur Hilfe, was wirklich ulkig aussieht :) Iksy hingegen haut mit der Bratpfanne auf die Gegner ein.

Die Grafik mag zwar nichht zeitgemäß und der PS3 "würdig" zu sein, doch sie hat ihren Charme. Cellshading heißt das Zauberwort und es ist wirklich sehr süß und schön gemacht. trotz der etwas altgebackenen Grafik, ist das gesamte Spiel in einer 3D Grafik Die Hintergrundmusik klingt in meinen Ohren keineswegs nervig. Kann aber auch daran liegen, dass ich einfach daran gewöhnt bin, an die japanischen Klänge und das mich nichts mehr erschüttern kann ;) Wer weiß? Das Openinglied ist eines der schönsten Lieder hier bei Atelier Rorona, was selbst als eine Animesequenz gezeigt wird. Schöne Farben und eine harmlos wirkende Kulisse erwartet den Spieler, bis auf eine Sache.

Eine Wehrmutstropfen hat Atelier Rorona doch, und das heißt Zeitlimit! In der gesamten Spielreihe, die vorne das Wort "Atelier" besitzt, ist Zeit eins der Hauptthemen und hier kann es zu echtem Stress und Frust werden. Jede der Abschlussprüfungen, die ihr als Spieler bestehen müsst, damit der Shop weiterhin geöffnet bleibt, besitzt ein Zeitlimit. Solltet ihr die Aufgabe nicht schaffen, bedeutet das für euch GAME OVER! Ich habe selbst jetzt die 1. Abschlusprüfung geschafft und ehrlich gesagt, hätte ich gedacht, ich packs net XD
Eine Kleinigkeit hat mich ebenfalls gestört und das bereits bei der allerersten Prüfung: ich hatte die Aufgabe so viele Gegenstände wie möglich herzustellen! Kein Ding! Auf der Liste stand alles was man braucht. Auf in die Dungeons, weil man ja kein Geld hat zum Ausgeben (auch ein kleiner Wehrmutstropfen, so nebenbei erwähnt) Zutaten gesammelt - kostet Zeit, Herstellen der Items - kostet auch Zeit und es kostet auch Zeit, um die Aufträge seiner Freunde zu erledigen, damit die Beziehung besser wird. Da weiß man anfangs gar nicht, wo man anfangen soll und vor allem: WIE? In welcher Reihenfolge? Doch das Allerschlimmste war für mich als Spieler: ich wusste nicht wie viele Items ich nun herstellen sollte???? Ich stand aufm Schlauch! Die Zeit ständig im Nacken, produzierte ich so viele wie ich konnte. Wie gesagt: ich habs geschafft! Aber ohne genaue Angabe? Was war da los bei NIS? 

Da könnte man jetzt sagen: was'n das für ein blödes Spiel! Darauf hab ich kein Bock! Okay, wenn man natürlich nichts mit einem Zeitlimit zu tuen haben will, versteh ich das ^^ Doch hört mal zu, was das Spiel am Positiven hat und entscheidet selbst ob es etwas für euch ist!

Pro:
+ Für Animefans genau das Richtige
+ schöne Hintergrundmelodien und OP
+ knuddelige Charaktere zum Liebhaben
+ für Fanservice ist gesorgt (Sterk *sabber*)
+ Charaktere mit einer Geschichte und mit denen man warm wird
+ eine Menge Alchemieitems können hergestellt werden
+ große Dungeons
+ übersichtliche Karte
+ wunderschönes Artwork <3
+ Cellshadingrafik
+ einfache Steuerung
+ Bewegungen der Charaktere sind sehr schön in Szene gesetzt
+ Emotionen und Gespräche finden in sehr schönem Design statt
+ englische und japanische Sprachausgabe vorhanden - beides äußerst gelungen

Contra
- das Zeitlimit sorgt für Stress und Frust, sollte es zu einem GAME OVER kommen
- Grafik (PS3) leider nicht zeitgemäß
- keine genauen Angaben bei den Abschlussprüfungen
- leider keine Animesequenzen beim Spielen (hätte ich persönlich toll gefunden, wie bei Suikoden Tierkreis)
- Gespräche werden lediglich mit Standbildern angezeigt
- Kampfanimationen wirken stiril (immer dieselben Bewegungen)
- um die stärkeren Attacken auslösen zu können, werden HP verbraucht (warum keine MP?)
- am Anfang des Spiels ist die Sterberate sehr hoch aufgrund des vorherigen Punktes
- Geld ist mehr als rar

Mein Fazit:
Wer auf ein süßes, knuddeliges JRPG steht, Alchemiesysteme mag und dem ein Zeitlimit nichts ausmacht, für den ist Atelier Rorona genau das Richtige! Seit einigen Wochen werden auf diversen Shopseiten folgende NIS Produkte für 20€ verkauft:

Atelier Rorona
Trinity Universe
Hyperdimension Neptunia 
Ar Tonelico Qoga: Knell for Ar Ciel

Und wer da nicht zugreift ist selber Schuld ;) Beim nächsten Mal erwartet euch Trinity Universe - bleibt also dran! <3

Eure Alice

PS: mit jedem weiterem Atelier-Teil wurde das Zeitlimit gestreckt! :) Und ihr müsst nicht Rorona gespielt haben um die anderen zu verstehen!




Finder, Clamp und etwas mehr

Weil ich wieder einmal lange weg war, gibt es heute etwas mehr ;3 Ich hoffe, es ist etwas für euch dabei, was ihr mögt, oder ihr werdet auch Fan davon.

 Den Anfang macht das Artbook zur Hitserie "Finder"  von Ayano Yamane.
Das Cover vom Artbook ist wunderschön in schwarz mit goldenen Schriftzügen und Rändern verziert. Sieht sehr wertvoll aus!
An sich ist das Artbook wunderschön! Für alle Liebhaber der Serie kann ich dafür sprechen, doch es gibt auch einige Abzüge. Der hohe Preis auf der einen Seite, die Leidenschaft des Fans auf der anderen Seite. Ich war wirklich hin und hergerissen und habe so oft überlegt xD Bis ich es mir doch gekauft habe, auf Rechnung, um zu gucken ob es wirklich das Geld wert ist. Und was soll ich sagen? Ich bin schwach geworden x3

Mein Fazit:
Alle Bilder, die in diesem Artbook zu sehen sind, kennen wir Fans bereits aus der Mangareihe und da fängt für mich ein kleiner Wehrmutstropfen. Es gibt nichts Neues zu sehen, was wir Fans noch nie gesehen haben! Auch wenn es als Charakterbook verkauft wird, hätte ich mir als Fan noch irgendwie Skizzen oder etwas anderes dazu gewünscht. Die Drucke sind unglaublich schön und detailiert, da kann ich TP sehr gut verstehen, warum es so lange gedauert hat, dieses Werk hierher zu bringen. Eine wahre Augenweide, was die Farbintensität angeht <3 Und einige Bilder wurden bzw. mussten leider auf zwei Seiten gedruckt werden. Das ist schon schade, besonders wenn es dabei um Ganzkörperdrucke geht. seufz. Man sieht es zwar schön groß, nur vorteilhaft wirkt es nicht. Was auch noch sehr schön anzusehen ist, ist, wie die Zeichnerin das Cover coloriert. Ich fand es als Zeichnerin und Fan besonders interessant, da diese mit Tinte zeichnet. Ich beneide generell alle Zeichner, die mit Feder und Tusch umgehen können :3



CLAMP - School Detectives von CLAMP

Hier eine etwas ältere Kurzserie des Zeichnerteams "CLAMP". In 3 Bänden abgeschlossen und teils noch im sehr guten Zustand zu bekommen.

Die drei Schüler Nokoru, Suoh und Akira gehen in die Grundschule und zählen zu den beliebtesten Schülern auf dem Clamp Campus. Sie gehören dem Grundschulausschuss an und müssen verschiedenste organisatorische Aufgaben erledigen. Besonders auf Nokoru, dem Spross und Erben des Imonoyama-Klans, lastet ein großer Druck. Um diesem zu entfliehen, gründet er gemeinsam mit Suoh und Akira eine Detektivgruppe.

Es geht dabei um die drei süßen Jungs auf dem Cover, die, wie der Titel es schon sagt, Schuldetektive sind. Diese 3 sind die klügsten, schönsten und süßesten Jungs der Schule ;) Was auch sonst? *grins* Es sind kleine Fälle, die die 3 Jungs lösen. Sie gehen Geheimnissen nach, Gerüchten oder.... helfen einfach den Frauen aus allen Nöten. Nokoru, der Blonde, hat eine Schwäche für Frauen in Nöten und treibt damit seine Freunde und Mitschüler, Akira und Suoh, oft zur Verzweiflung. Man könnte sagen, diese drei Bände sind eine Ansammlung von kleinen Kurzgeschichten. Einige sind sehr interessant, da diese die Vergangenheit von Nokoru besonders gut beleuchten und sie erzählen, wie er und Suoh eigentlich Freunde geworden sind.

Für Zwischendurch sind diese Geschichten einfach zuckersüß und niedlich anzuschauen. Der Zeichenstil ist mit dem von den ersten Bänden von "X 1999" zu vergleichen. Zu schade, dass es nur 3 Bände geworden sind und die Geschichten einfach kurz sind ;) Zu gerne hätte ich mehr davon gelesen oder aber eine zusammenhängende große Geschichte gehabt <3

Ach und noch etwas: wer noch mehr über Akira wissen möchte, der kann zum Werk "20 Masken!!!" greifen, was ebenfalls von CLAMP hier veröffentlicht wurde. Viel Spaß beim Lesen!
Ich habe dieses Mal alle 3 Artikel auf einem Foto zusammen gefasst ^^ Kurze und knackige Post sind ab heute mein Favourit. Ich hoffe, sie werden auch weiterhin gelesen und sind für euch, meine lieben Leser, in Ordnung!?

Takumi-kun ~ June Pride von Kazumi Ohya / Satoru Kannagi
Hmm, das ist sehr schwierig, diesem Band eine Empfehlung auszuschreiben. Ich liebe schon ihre Zeichnungen (Das Werk "Oasis Project" ist von derselben Zeichnerin: beim EMA Verlag erschienen) Nur leider wirken diese Zeichnungen dieses Mal..... ich will jetzt nicht sagen, emotionslos, aber depressiv und verträumt. Aber erstmal kurz, worum es geht.

Der Schüler Takumi besucht ein Jungeninternat (da haben wir doch schon mal ein kleines Klischeechen erwischt oder Mädels? ;) Dort passieren natürlich gewisse Dinge, nur der liebe Takumi hat ein Problem. Er mag nämlich nicht angefasst werden. Berührungsängste und Kontaktnähe sind sein Problem, warum er auch vor allen flüchtet und am liebsten sich in eine Ecke verkriechen würde. Der Manga beginnt mittendrin, was für einige vielleicht schon ein Problem sein könnte: denn Takumi ist bereits mit dem Mitschüler Gi (blond - irgendwie scheinen Ausländer ja beliebt zu sein ;) zusammen und wir erfahren wie sie sich kennengelernt haben und wie sie zusammen gekommen sind. Gut, die Idee, wie diese zusammen gekommen sind, war nichts Besonderes, oder hatte einen "Aha!" Effekt. Da Takumi wenig spricht und sich auch nicht berühren lässt, kommen Gi natürlich Zweifel auf, was ihre Beziehung angeht. Takumi hingegen grübelt natürlich sehr viel darüber nach, wie er Gi es zeigen könne, dass er ihn mehr mag, als nur auf freundschaftlicher Basis. Und so gehts im ersten Band hin und her, bis so kurz vorm Ende des Bandes, der Grund für Takumis seltsames Verhalten ans Tageslicht kommt.

Mein Eindruck:
Mir kams so vor, als hätte das Team (Zeichnerin und Autor/in) nicht so richtig einen Plan gehabt, wie sie mit der Reihe anfangen sollten und haderten etwas herum. Als der erste Band vorbei war, war das Konzept völlig in Ordnung. Nur Takumis Verhalten war.... merkwürdig. Er sollte ein depressiver und traumatischer Charakter sein, so hatte ich mir das im Kopfe ausgemalt. Bei den Kontaktängsten, hätte ich an etwas sehr, sehr Schlimmes gedacht (keine Ahnung: vielleicht Elternmord? xD Entschuldigt, habe halt Fantasie) Gut, teils war es sehr schlimm, aber irgendwie wirkten die Emotionen der zeichnerischen Darstellung auf mich nicht überzeugend genug. Ich weiß nicht woran es genau liegt? Ich habe jedenfalls mich nicht so berührt gefühlt, wie sonst einige Mangas es tun. Ging es euch auch so bei der Reihe? Ich werde der Reihe aber noch eine Chance geben. Bisher habe ich nur den ersten Band gelesen. Belehrt mich eines besseren ^^


Bitte sehr, bitte gleich! von Ai Morinaga (Carlsen)
Mittlerweile habe ich die Serie komplett vor mir liegen und kann eine somit bessere Rezi abliefern ^_~ In zwei Bänden abgeschlossen ist die Reihe von Ai Morinaga (bekannt durch ihre Werke "Der Entenprinz" auch von Carlsen, oder "Dein und mein Geheimnis" von Tokypop) Worum gehts?

Die Geschichte ist kurz erklärt: Eltern machen bei einem guten Freund hohe Schulden. Als Pfand geben sie ihre einzige Tochter bei diesem guten Freund ab und reisen in die Welt hinaus, mit der fiktiven (und auch teils beknackten Idee XD) Idee, wenn sie wieder kommen, dann mit einer Menge Geld. Also, was macht der gute Freund mit dem Mädchen? Sie zieht bei ihm ein! Dieser Freund jedoch hat etwas, was dem Mädchen besonders gut gefällt: nämlich ein kleiner männlicher Harem! Dieser Freund, ungefähr 40 Jahre alt, besitzt 3 Söhne! Jeder schnuckeliger, als der Andere!


Homare, als Hausmädchen bei der Familie Ichinokura, zwangsweise dazu gezwungen dort zu arbeiten, gefällt es doch sofort auf Anhieb und macht einen auf gequältes junges Mädchen, dass Rabeneltern hat und sich dem Schicksal fügt, "benutzt" werden zu wollen xD (Die Szenen sind einfach zu göttlich, wenn sie schon selbst sagt: Bitte benutzen Sie mich!")  Und so ganz nebenbei verwirrt sie das Herz des ältesten Sohns der Ichinokuras – Masamune - der eigentlich Frauen verabscheut. Aber da der Freund ihrer Eltern kein Unmensch ist, lässt er sie eine Schule besuchen. Eine reine Jungenschule wird durch sie zur gemischten Schule und noch verwunderlicher ist die Tatsache, das Homare, dumm wie Stroh tut, dabei die Aufnahmeprüfung mit einem der besten Ergebnisse besteht xD Die Gesichter der Jungs waren einfach nur: göttlich! Masamune ist der Einzige, der zusammen mit seinem mittelälteren Bruder etwas gegen Homare hat, der Jüngste hingegen hat kein Problem mit ihr. Es ist nur ein Tollpatsch, der Masamune nur in den Wahnsinn treiben will mit ihren Aktionen ;)

Da es nur zwei Bände sind, kann ich dafür schon mal eine Empfehlung für die Fans aussprechen, die keine Lust auf zu lange Serien haben, oder einfach nicht das Geld dafür besitzen. Zeichnerisch ists überwiegend in abgedrehten Chibi-Sketchen, was mich immer zum Lachen gebracht hat xD Natürlich sind die anderen Zeichnungen wie von Ai Morinaga gewohnt, mit starken Lines bestückt. Das Lachgas, was diese Zeichnerin ihren Charakteren gegeben hat, möge niemals aufhören zu wirken :D Wer auf eine kurze, durchgeknallte und witzige Serie steht, wird hier voll auf seine Kosten kommen!

Artbook: Pletá von Tohru Adumi
Dies war ein Spontaneinkauf auf einer Bietseite ;) (ihr wisst bestimtm alle, was ich meine, aber ihr wisst ja: Schleichwerbung) Ich hatte bereits einige ihrer Werke und auch Doujis im Netz gesehen und war von ihren träumerischen Zeichnungen sehr angetan. Ich hätte auch niemals gedacht, dass jemand dies aus unserem Land, verkaufen würde. Umso schöner war die Überraschung!

Das Artbook besteht aus ca. 100 Seiten (da ich keine genaue Anzahl im Buch vorfinden kann, außer vielleicht in japanisch *grins* kann ich keine Angabe machen).

In den ersten Seiten zeigt die Zeichnerin, dass sie Tiere sehr liebt. Schwarze Panther, Leoparden, Hasenohrenkapuzenpullis: all das tragen ihre Charaktere. Süß, verträumt, mit großen Augen treten sie auf. Die Charaktere sind mehr im Alter von 8-16 - im Höchstfall. Meist greift die Zeichnerin zu helleren Farbtönen: alles wirkt wie ein Aquarell-Artbook. Dunklere oder schwarze Flächen sieht man hier fast nie. Auf mich wirkte dieses Artbook wie eine Art "Erholungsurlaub für die Seele". Nicht zu kräftige Farben, alles sehr helle, freundliche und ruhige Farbtöne, verspielt, niedlich und süß wie Zucker ist das gesamte Werk von Tohru Adumi zu bezeichnen. <3

So, endlich ist der Post auch beendet und hiermit widme ich mich wieder den Gamesrezis ^^ Hoffe wir lesen uns bald wieder <3

Eure Alice

Mittwoch, 18. April 2012

Das Zeitalter der Drachen beginnt

Nach einer Pause möchte ich euch etwas Neues aus meiner Sammlung zeigen und hiermit vorstellen ^^ Es handelt sich dieses Mal um die Ultimate Edition von "Dragon Age" für die PS3.

Preislich nur 8€ teurer als die normale Version - aber dafür vollgepackt mit allen Erweiterungen inkl. Dragon Age Origins the Awakening (das alleine schon 19,99€ im PSN Store kostet!)
Etwas über den Anfang des Spiels:
Man stellt sich zeurst einen Charakter zusammen. Man hat die Möglichkeit weiblich oder männlich, als Mensch, Elf oder Zwerg, als Krieger, Magier oder Schurke zu spielen. Je nachdem welche Rasse ihr wählt, ist der Anfang anders. Die Grundgeschichte bleibt jedoch dieselbe. Zudem kann man jedes noch so kleinste Detail eurer Figur einstellen: von der Gesichtsstruktur bis hin zu den Tatoos, über den Körperbau, Haarfarbe, Frisur und Makeup ist alles möglich.

Zur Story:
Nachdem ihr eure kleine Anfangsmission gestartet habt (sie variiert ja je nachdem was ihr seid), werdet ihr von Duncan, einem Grauen Wächter, rekrutiert. Das passiert überwiegend als Rettung vor eurem bisherigem Schicksal. (Kann lebensrettend sein) Als neuer Grauer Wächter, werdet ihr in die Geschichte von Dragon Age eingewiesen. Die Dunkle Brut gilt es zu bekämpfen. Diese Wesen, wie Untote, hausen gewöhnlich in den Tiefen Wegen, tief unter der Erde und trauen sich nie ans Tageslicht. Doch jetzt sind sie wieder da und jagen Menschen, Elfen und Zwerge. Blut und Verderbnis ereilen das Land und es gibt keine Hoffnung mehr. Nur die Grauen Wächter können die Verderbnis (so nennen sie das Ereignis, wenn die Dunkle Brut wieder hervor tritt) aufhalten. Duncan und der König des Landes Ferelden, wo die Geschichte spielt, weisen euch ein und erklären die derzeitige Situation. Das Ritual, um dem Orden beizutreten, kann auch euer Leben kosten. Es gilt das Blut der Dunklen Brut zu trinken. Zusammen mit einigen weiteren Anhängern, durchläuft ihr das Ritual und überlebt als Einziger. Durch das Blut, was wir selbst nun in uns haben, spühren wir die Bewegungen der Gegner, sowie die Anwesenheit des Erzdämons. Der Anführer der Dunklen Brut und unser Ziel. Doch leider läuft die gesamte Schlacht nicht so, wie gedacht. Der König von Ferelden, die Grauen Wächter, sowie ein paar Unterstützungsarmeen kämpfen zusammen gegen die Dunkle Brut. Unsere Aufgabe ist es, das Feuer zu zünden, das auf der Spitze des Turms befindet. Das Signal, um der Unterstützung Bescheid zu geben, wenn diese angreifen soll. Dieser wird leider von der Dunklen Brut eingenommen, doch wir schaffen es das Feuer zu entzünden. Die Unterstützungsarmee kommt nicht und lässt den König von Ferelden, sowie die anderen Grauen Wächter von der Dunklen Brut abschlachten. Der gesamte Stützpunkt namens Ostagar fällt und wir bleiben als einziger Grauer Wächter zusammen mit dem anderen namens Alistair zurück. Aber am Leben. Doch was soll man tun? Die Dunkle Brut hat gesiegt, der König ist tot und die eigene Armee, der man Treue schwörte ist ebenfalls gefallen. Geht das Land unter, oder gibt es noch ein Fünkchen Hoffnung?

Zur Grafik:
Da das Spiel bereits 2009 erschienen ist, ist es nicht mit den Spielen wie "Assassins Creed" oder "Blur" zu vergleichen. So viel steht schon einmal fest. Trotz allem wurde es mit sehr viel Liebe zum Detail entwickelt. Die gesamte Spielwelt ist mit vielen kleinen Details geschmückt: in den Städten stehen Krüge, Kisten, Blumen, Tiere wie Hühner, Katzen kreuzen die Wege. Zäune, Weiden, sogar Kühe grasen dort. Es ist wirklich eine sehr schöne Gestaltung. Es gibt Wälder, Städte, Burgen, kleine Dörfer, Mienen, Bergwege - daraus besteht die Welt von Ferelden. Katzen miauen, Hühner gackern und Kühe muhen. Auch wenn die Darstellung von den Bäumen nicht so detailiert ist, wie man es jetzt gewohnt ist ist es doch zwecksgemäß, aber keineswegs mies ;) Die Dinge, die mir am Besten an diesem Spiel gefallen sind die Charakterdarstellungen, die Wasserfälle, sowie die Atmosphäre, die durch Lichteffekte und stimmungsabhängiger Hintergrundmusik, die diese sehr schön unterstreicht.

Das Problem mit der USK (ab 18):
Für einige kann es zum Problem werden. Deshalb warne ich schon einmal vor, was auf einen zukommt ;) Monster den Kopf abzuschlagen, aufgespieste Köpfe von Menschen, Blutspuren an den Wänden, auf den Boden, sowie tote Körper pflastern den Weg von unserer/m Heldin / Held. Auch wenn man Monster besiegt, egal welche Größe sie haben, Blut fließt nicht gerade wenig. Ich war echt überrascht wie viel Blut aus dem Körper einer EA (Electronic Arts - das Entwicklerstudio) Ratte entspringen kann xD Wer darüber hinweg sehen kann, der wird mit dem Spiel eine Menge Freude haben.

Zur Steuerung:
Diese ist kinderleicht ^^ Mit dem linken Stick steuert man die Figur, mit der X-Taste greift man die Gegner an, Anvisierung läuft automatisch, spezielle Angriffe können per Menü auf Tasten zugewiesen werden.

Ja, die Liebe ~ HÄ? Hat man überhaupt Zeit für die Liebe, während die Monster ihr Blut lassen und die Städte dem Untergang geweiht sind?
Na klar XD Ich war echt darüber erstaunt, dass so etwas möglich ist. Während man Monster vermöbelt und versucht die Welt vor der Dunklen Brut zu befreien, hat man die Möglichkeit eine Liebesbeziehung mit einigen der Charaktere (auch mehrere möglich) Zur Wahl stehen: Alistair, Morrigan, Leliana und Zevran. Wer auf gleichgeschlechtliche Beziehungen steht, der wird auch auf seine Kosten kommen: Leliana und Zevran stehen dafür zur Wahl ;)

Fazit:
Wer auf RPGs mit einem gewissen Grad an Blut, einer spannenden Fantasygeschichte, lustigen Dialogen, liebevoll gestalteten Charakteren mit ausgeprägten Charakter, freier Dialogwahl (neutral, böse oder gutherzig), verschiedenen Enden und einiger Zusatzinhalten, steht, der wird mit Dragon Age auf alle Fälle seinen Spaß haben <3 Durch die vielen Charaktere, Gespräche und Sidequests, die man nebenbei absolvieren kann, erwartet den Spieler eine riesige Menge an Spielspaß, der nur darauf wartet von ihm entdeckt zu werden. Ich habe ungefähr 90 Stunden an diesem Spiel verbracht und noch längst nicht alles entdeckt und jede Quest absolviert, die es dort gibt. Es lohnt sich auf alle Fälle und ich habe noch NIE so ein deutsch synkronisiertes Spielewerk erlebt, deren Stimmen einzigartig und vollkommen auf die Charaktere abgestimmt wurden!! Ein Traum für die Ohren!!!! Hut ab, EA!